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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ピクシー 基本情報 名前 ピクシー 進化 前進化ピッピ月の石を使って進化|次進化なし タイプ ノーマル とくせい マジックガードまたはメロメロボディ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ピクシー 95 70 73 85 90 60 129 技 Lv 技 1 うたう,おうふくビンタ,ちいさくなる,ゆびをふる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ガンダム・ピクシーGUNDAM PIXY 登場作品 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 型式番号 RX-78XX 全高 18.3m 重量 39.8t 所属 地球連邦軍 搭乗者 ボルク・クライフレッド・リーバー 武装 バルカン砲サブマシンガンビーム・ダガー 【設定】 地球連邦軍が開発した陸戦用試作型モビルスーツ。 白兵戦に特化させるために増設したアポジモーターにより重力下での瞬発性はガンダムを上回っており、コアブロックシステムが排除されている。 ビームステルスコートと呼ばれる、ビームに対して何らかの効果を持たせる塗装が実施されている。 『CROSS DIMENSION 0079』の説明書や当時の攻略本には「地球圏戦闘用」と記載されており、初期構想では宇宙での戦闘を想定していたため、現在はともかく元は陸戦用とは考えられていなかった可能性がある。 3機が製造されており、その内2号機がアルバトロス輸送中隊を経由してホワイトベースに送られる予定だった。1号機はベルファスト、3号機はアフリカに配備されたと言われている。 機体名は媒体によって表記揺れが見られる。 「ピクシー」:GVS、XB、『CROSS DIMENSION 0079』、『0079カードビルダー』、Gジェネの『GENESIS』『OVER WORLD』 「ガンダム・ピクシー」:Gジェネの初代、『ZERO』『F(F.I.F)』、『ギレンの野望』シリーズ、『GUNDAM WAR』 「ガンダムピクシー」:『ガンダムブレイカーモバイル』、『バトルオペレーション2』、HGガンプラ 【武装】 バルカン砲 60mm口径の近接防御機関砲。 頭部に2門を内蔵している。 サブマシンガン 90mm口径の短銃身機関銃。 白兵戦重視の為に、銃身が短く小型の物を装備している。 ビーム・ダガー 近接戦闘用のビーム兵器。 一般的なビーム・サーベルと比較して形成するビーム刃が短くなっている。 主に逆手持ちの二刀流で使用する。 【原作内での活躍】 『CROSS DIMENSION 0079』第2部(死にゆく者たちへの祈り)にてホワイトベースに送られる兵器として2号機が登場。 オデッサへ向かう最中にゴビ砂漠基地に駐留していたアルバトロス輸送中隊をジオン側が破壊のために襲撃、ボルク・クライは迎撃するためにピクシーの使用をノクト・ガディッシュに再三求めるが許可が出ず、ボルクの独断でピクシーが使用されて退けるという導入になっている。 その後も複数回の襲撃を退けたがゴビ砂漠基地の放棄・撤収が決定。その準備のために敵を引きつけるべく囮を務めたが、ノクトがボルクとピクシーを見捨てて撤退してしまい、最終的にウルフ・ガー隊隊長のヘンリー・ブーンのイフリートと無人となった基地で一騎打ちを行い、撃破したともされたとも言われている。 ゲームデザイナーの神谷春輝氏曰く、初期の構想では「樹氷の魔女」という4部構成の物語で、自機がジオン側のオリジナルストーリーだけでゲーム化し、3機のイフリートとピクシーがそれぞれの場所で戦い抜き、最終的にはそれぞれが宇宙に集結するという展開だったとされるが、そもそもガンダムを知らないユーザーのためにアニメ本編の話を第1部として入れ、容量の限界もあって第2部「ウルフ・ガー」だけの収録となって発売されたとの事。 『サイドストーリーズ』のリメイク版では最後の一騎打ちに勝利するが放棄され、ダメージを受けて下半身が砂に埋もれた状態の2号機が捜索隊のミデアに回収されている。 『ミッシングリンク』ではフレッド・リーバーの機体として濃淡グレーの機体が登場。 キャリフォルニア・ベースにてジオン軍マルコシアス隊総隊長のダグ・シュナイドと共に殿を務める。HLVを宇宙に上げる事に成功した後はイフリートと共に連邦軍と交戦するが、最後はフレッドはイフリート(シュナイド機)に乗り換え、シュナイドが代わってピクシーに乗り、回収に来た友軍を逃がす為に戦った。 その後機体は連邦軍に回収され、スレイブ・レイス隊がオーガスタ研究所を襲撃した際に同隊のドリス・ブラントが搭乗して増援として現れる。作戦後はどうなったかは不明。 『オレら連邦愚連隊』ではミリタリーグリーン(北米戦線カラー)の機体が登場。Gファイターと合体したGアーマーとして現れた。 エース揃いのネメシス隊とスレイプニール隊のジム改、ジム・スナイパーII、ジム・ライトアーマー、ガンタンクII、ガンキャノンIIの5機を片腕を失いながらも1機で壊滅させる、ユージ・アルカナのジム・ストライカーとの戦いに割り込んできたジオンのザクII部隊を一瞬で壊滅させる等、驚異的な戦いぶりを見せた。 キャリフォルニア・ベースでのユージとの決戦では格闘戦で圧倒したが、ウェラブル・アーマーをパージして高機動化したジム・ストライカーを見切れずに拳の連打を受け、右アッパーでコクピットを殴り潰されて爆散した。 『バトルオペレーション Code Fairy』では北米戦線にてウィッチハント隊のリリス・エイデンの搭乗機として白灰色の初期配備型と、それを改造した赤い専用機が登場。 初期配備型はオデッサ作戦と同時期に北米アリゾナで、ヒルドルブの30サンチ砲を回収するジオン公国軍のノイジー・フェアリー隊を急襲し、アルマ・シュテイルナーのザクを追い詰めるが、装甲の隙間から子供の顔が見えた事で攻撃の手を止めた隙に逃げられた。 リリス・エイデン専用機はアルマのティターニアに一騎討ちを2回挑むがいずれも敗北し、見逃される形で撤退を許した。 その後は修復されてブラックドッグ隊の脱走兵を捕縛する任務に使用された。 【パイロット説明】 ボルク・クライ CV:東地宏樹 アルバトロス輸送中隊の第2小隊隊長の大尉。 現場の状況から最優先に取るべき行動を取る現場主義者であり、率先して前線に立ち部下からの信頼も厚いが、配備される先々で上官に反抗的な態度を取っており、ゴビ砂漠の基地へ左遷された経緯を持つ。 エリート意識が非常に強く徹底的な書類主義かつ部下はただ命令を聞けばいいと思っているアルバトロス輸送中隊隊長のノクト・ガディッシュ少佐からは異常なまでに敵視されている。 ピクシーの無断使用後はノクトの靴を舐めることで使用を認められ、機体を使用してウルフ・ガー隊の襲撃を二度退けた。 最終的には基地撤退のための囮を務めたが、ノクトが見捨てた事でピクシーと共に基地に放置されてしまう。 フレッド・リーバー CV:野島健児 スレイヴ・レイスの隊員で、コードネームは「リッパー」。 自身に殺意を抱いていた上官を殺害した罪で極刑を言い渡されるが、グレイヴとの取引に応じてスレイヴ・レイスに所属する。 異常なまでの戦闘狂で、自身の中で満たされない何かを満たそうと戦いに身を投じるが、マルコシアス隊の大隊長であるシュナイドとの激闘を得て変化が生じ始める。 コルテス 陸軍のウェイン中将配下の中尉。 ガルマ・ザビ計画のための掃除人としてあらゆる汚れ仕事を引き受けていた。 性格は饒舌ながら極めて残忍で、戦闘と命を奪うことを楽しむ戦闘狂であり、命を奪う楽しさを語りながら嬲り殺しをユージに見せつけており、ユージ曰く「サイコ野郎」「殺人鬼」。 ウェインの命令でネメシス隊抹殺の為に行動していたが、ウェインらの計画には興味が無く、ユージとの対決が彼の最大の望みだった。 元はスラム街出身のプロボクサーで、北米ボクシング新人戦で凶悪な強さを見せたユージに深い共感を覚えて対戦を望んだが、ユージの失格により叶わなかった事でユージとの戦いへの執着を深めていた。 登場当初はジム・スナイパーカスタムに搭乗しており、途中からピクシーを与えられて乗り換えた。 ピクシーでは相性の良さも相まって驚異的な強さを見せつけたが、最後にはユージに決闘を挑み、激闘の果てにコクピットハッチを殴り潰され、ピクシーの爆発に巻き込まれて満足気に死亡した。 リリス・エイデン CV:上坂すみれ 地球連邦軍の少尉。 第3話のシアトルでは専用の陸戦型ジムに搭乗。その後、対ノイジー・フェアリー専門部隊「ウィッチハント」の一員となり、第5話のアリゾナでピクシーに搭乗、第10話と第14話では専用に改修・塗装された同機に搭乗する。 連邦軍入隊式の最中に起きたコロニー落としで両親と妹を失い、復讐のために憎しみのままに自分の命も顧みず戦闘に明け暮れていたが、ブラックドッグ隊の非道さを目の当たりにして自らのあり方に迷いを抱く様になる。 上官のバリー・アボットに諭されてからは復讐ではなく軍人としての任務のためにノイジー・フェアリー隊に挑み、アルマのティターニアと交戦し、敗北するが見逃される。 その後はブラックドッグ隊からの脱走兵の捕縛を任命され、その一環なのかケープカナベラル基地にて戦争の終戦と停戦命令が下った際にバリーと共に駆け付け、ジオン残存兵達の虐殺を先導しようとしたレナート・ジェルミの暴挙を阻止してアルマに投降を促した。 【ゲーム内での活躍】 GVS フレッド機がDLCとして参戦。 AGE-1スパローを格闘に特化させた感じで、1回目のビーム・ダガー投擲の後に続く派生、射撃バリア付きの突進を持つ。 EXVS.2XB エクストラ機体のイフリート(シュナイド機)のアシストとして登場している。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常 逆手に持ったビーム・ダガーを前に突き出すように腕をクロスする 覚醒時 ビーム・ダガー持って乱舞する 敗北ポーズ 膝を突いて項垂れる 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ 暴走した人工結晶体に操られたガンプラとしてボルク機が登場。 ジムII・セミストライカーとジム・ライトアーマーとモックと共にギャスロットに飛びかかったが、まとめてランスで一閃された。
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ピクシー タイプ ノーマル 特性 マジックガード/メロメロボディ 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 95 70 73 85 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ピクシー概要 マジックガードについて ハピナス、カビゴンとの差別化 大ざっぱな技紹介 特殊受け型 著者:トモヤ エース型(居座り型)著者:トモヤ アタッカー型 著者:トモヤ 相性の良いポケモン おまけ:ノーマルジムとしてのピクシー 著者:トモヤ 概要 種族値だけ見ると対して能力値の高いわけではなく、一見すると他のメジャーなノーマルポケモンの劣化にしか見えない。しかし、強力な特性であるマジックガードのお陰ですべてのポケモンとの差別化を可能にしている。メロメロボディもよい特性ではあるが、よほどの理由がない限りはマジックガードを選択すべきである。技構成の事情からエメラルドでの孵化を強いられる場合が多く、その場合マジックガードになるかどうかはDSに輸送されてから初めて分かるため、非常に孵化がマゾい。使用者が少ないのはこの辺りに問題があるのではないだろうか。 マジックガードについて 細かい説明までは難しいので、本家考察wikiのマジックガードの項を参照して頂きたい。縮めていうと、 毒、やけどのダメージを受けない 捨て身タックル、命の珠の反動ダメージを受けない(腹太鼓は反動ダメージではないのでHPは減ります) 砂、霰のダメージ、ステルスロック、宿り木の種のダメージを受けない 麻痺状態でも必ず行動ができる と、素晴らしく優秀な特性である。この性質から命の珠、毒毒玉、火炎玉との相性が非常によく、これらの道具が持ち物として選ばれることが非常に多い。また気合いの襷もこの特性と非常に相性がいいが、こちらはピクシーの半端な耐久力(一致物理格闘でない限り1発は大体耐える)もあり、採用されている例はあまりないようである。また、毒毒玉と火炎玉の使い分けであるが、火炎玉を持たせると相手に物理攻撃技を持ってないと分かられてしまうため、トリック、投げつけるを持つ場合以外は毒毒玉にした方がよい。 ハピナス、カビゴンとの差別化 耐久面ではどうあがいても無理。そこで差別化できるのは、 物理、特殊どちらの攻撃技が飛んでくるのかわからない プラチナで強化されたアンコール マジックガードにより宿り木、毒による耐久潰しに負けない 特性により、コスモパワーを詰むと急所と零度以外に倒す術がなくなる この辺り。なので差別化を強く意識する場合には、マジックガードは必須として、アンコールかコスモパワーどちらかの技を入れる、両刀にするのどちらかを満たすとよいのではないだろうか。 大ざっぱな技紹介 【攻撃技】 からげんき …物理攻撃をメインにするなら外せない技。この技を仕込むことで頻出のハピナス、サンダース相手に仕事ができるようになる。攻撃補正ありで全振りすると無振りカビゴン2確、B252ハピ乱2、無振りサンダース乱1と、強力なラインに入ってくる。これだけなら大した強みはないかもしれないが、ピクシーは相手視点だと補助技読み、特殊技読みで物理耐久のすぐれてないポケモンが出てくることが多くあるので、奇襲としても非常に有効である。特殊受けと見て出てきたハピナス、カビゴンに交代際で1発入れるとかなり有利な展開に持ち込める 地球投げ …定数ダメージ技。努力値を攻撃面に回さない場合には選択の余地はある。しかしエメラルドでしか覚えられないのが面倒 その他特殊技 …いっぱいあって書くのメンドクサイので一括した。リアポケルールなら好きなように変えられるので融通は利くはず 【回復技】 卵産み …耐久振りをするなら必須の回復技。せっかく特性のおかげで霰、砂ダメージを受けないというのに、月の光で回復量が減ってしまっては役割遂行ができない。何としてでも粘ること。粘れないなら月の光で妥協…すると霰や砂に弱くなるので他の型での使用を模索するほうが賢明 願い事 …卵産みが粘れない人に。守るとセットで入れることになるが、毒毒玉と守るが相性がよく、先頭から出していける。これはこれであり 月の光 …論外とまではいかないが、晴れパで使用する場合以外は卵産みにすべきである 【補助技】 アンコール …電磁波と一緒に覚えさせるとより強力。 電磁波 …単体でも強いが、毒毒玉持ちで先頭に出す場合などは1ターン目に打つ技がないのでその場合にあると便利 コスモパワー …マジックガードと非常に相性のいい技で、使ってみると結構積める場合が多い。零度、急所でしか相手も突破できなくなるため、実質運ゲのような状態になる。それが嫌いな人にはお勧めできない。 トリック …プラチナより登場。マジックガードと非常に相性がよい。読まれても問題なく強いので使いやすい 特殊受け型 著者:トモヤ 性格 穏やか、慎重、生意気 持ち物:毒毒玉、火炎玉、食べ残し 努力値:HP252、その他自由に振り分け 確定技:卵産みor願い事 選択:からげんき、電磁波、アンコール、トリック、その他特殊攻撃技 選択の項は何がしたいかによる。選択肢が非常に多いのでそれだけで型違いがたくさん作れる。筆者の実際の使用例としては、 穏やか@火炎玉 HP252,特防252 火炎放射 10万ボルト トリック 卵産み 慎重@毒毒玉 HP252,特防252 からげんき 守る 願い事 アンコール といったものがある。前者は水受け全般と霰パ受け(トドゼルガはトリックと10万でなんとかする)を意識した構成で、後者はサポートを意識した構成。 実際の使用動画 http //www.youtube.com/watch?v=3Ff2_mbY2ik eurl(後者の型) エース型(居座り型)著者:トモヤ 性格:ゆうかん 持ち物:毒毒玉 努力値:攻撃252、残り耐久調整(めんどければHP252) 確定技:からげんき、卵産み、コスモパワー 選択:火炎放射or大文字、シャドーボール、気合玉、草結び、冷凍ビーム 選択の項は幅広く攻撃範囲をとりたいなら炎技、あとは順に、ヨノワ対策、ヒードランバンギ対策、カバ対策、グライオン対策となってます。交代際や毒毒玉発動前ターンなどにコスモパワーを積んで、あとは好きなように積んで回復して殴ってって単純な型です。しかし侮るなかれ、これが割と強い。相手を選べば3タテも可能。 アタッカー型 著者:トモヤ 性格:ひかえめ、れいせい、ゆうかん 持ち物:命の珠or拘りスカーフ 努力値:特攻252or攻撃252、残り自由に割り振り 選択:特殊技各種、捨て身タックル、卵産み、電磁波 要するに命の珠を生かした型です。捨て身タックルマジックガードの時点で相当マゾいので基本的に特殊技4つか特殊3つに卵産みor電磁波でいいと思います。拘りスカーフを持ち物に載せたのは、控え目でも素早さに252振るとスカーフ込で素早さ100族を抜けるからです(ガブリアスは無理)。また素早さ下落性格が選択にあるのは、両刀が目的なだけでなく、トリパに組み込めるからなのです。トリパ下での特殊アタッカーとしてはなかなか…じゃないかな 相性の良いポケモン ピクシーの苦手なポケモンは大まかに、格闘タイプ(すぐやられる)、ゴーストタイプ(技が通りにくい)、鋼タイプ(技が通りにくい)なので、この辺りをうまく対処できるポケモンならいいと思います。具体的にはグライオン、ヨノワール、ミロカロス、ラティアスといったところです。この辺りはハピナスやカビゴンと似た感じで組めばそれで問題ないです おまけ:ノーマルジムとしてのピクシー 著者:トモヤ ノーマルタイプ全体が格闘タイプ、ゴーストタイプ、鋼タイプを苦手としているのでピクシーのできる仕事は多くありません。強いて言えば特殊アタッカーとしての役割です。実はノーマルタイプは特殊アタッカーがあまりいないので…(ポリ乙、トゲキッスくらい) また、使用する場合は格闘タイプに出てこられやすいので、交代読みで何か打てる技があると使いやすい(火炎玉トリック、電磁波、身代わり等)です
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このページはこちらに移転しました ピクシー 作詞/げそ 作曲/7スレ277 童貞は童貞のまま死ぬ 神の定めた絶対 魂は富士の樹海に集う そして結晶をなす その魂の結晶は処女に宿り 聖なる命を孕ませる 産まれた子はピクシー 童貞として遂げる命 音源 ピクシー.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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ピクシー(Pixie) イラスト:Cover + Common ++ Uncommon +++ Rare 「あの闇の中に入り込むんですって?いってらっしゃーい!まさか私を連れて行くなんて言わないでくださいね。か弱い私には絶対無理なんですよ、ね?ね?」 ストーリー 神話では[イタズラ好きの妖精]である。 群れで行動するうるさい妖精であり、よく人間にイタズラをするが、自分たちに優しくした人間には恩返しをすることもあるという。 全ての悪魔はそれぞれの長所がある。この悪魔にも長所があるはずだと信じている。 ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 10 375 15 1450 2130 15 3985 ++ 15 585 15 1870 3315 15 4990 +++ 20 795 15 2290 5475 15 6580 パーティーボーナス 妖精の守護騎士 パーティー内の[ピクシー]と[ニンフ]のDPを 300 増加させる タムレイン ピクシー ニンフ 取得方法 探索、召喚 等
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ピクシー 種族データ テーブルトーク用 教養総合35 言語/会話(ピクシー語)6、暗殺術1、作戦・戦術1、旅行1、生存術、料理1 PBM用 補足
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ピクシー 作詞/げそ 作曲/7スレ277 童貞は童貞のまま死ぬ 神の定めた絶対 魂は富士の樹海に集う そして結晶をなす その魂の結晶は処女に宿り 聖なる命を孕ませる 産まれた子はピクシー 童貞として遂げる命 音源 ピクシー.mp3
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ピクシー No.036 タイプ フェアリー 特性 メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 隠れ特性 てんねん(相手の能力変化を無視する) 体重 40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV(碧) 進化 ピィ→ピッピ(なつき)→ピクシー(つきのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン XYからタイプがフェアリーに変わり、特攻種族値が10上昇した。 調整案 メロメロボディ この特性を持つポケモンを対象に含む技を相手が選択した時、30%の確率で相手の技の優先度が-1される。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/163.html
ピクシー No.036 タイプ:フェアリー(第五世代までノーマル) 特性:メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 夢特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト マジックガード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490 ランクルス 110 65 75 125 85 30 490 フーディン 55 50 45 135 95 120 500 第五世代まではC種族値が85だった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン 元祖ゆびをふる使いであるこいつのページに書くが、XYでは「現状ゆびをふるでしか出せない技」が存在する模様。 「てかげん」という技だが… ↑ブロッコリー「手加減ってなんだぁ?」 ↑↑ポケモンバンクでプレゼントされているセレビィが覚えている模様。タイプも威力もPPもみねうちの同型。なぜ作ったし。 ↑2孫悟空「こら!!おめぇ少しは手加減しろ!!」 ↑むしろお前が手加減してやれよと XYにてノーマルであることをやめ、単フェアリーの道を歩み始めた 3世代ですてみピクシーを粘った人はドンマイと言わざるを得ない。 ノーマルを残す道を選んだプクリンと果たしてどちらが勝者になれるのか? ↑コイツの場合ノーマルタイプであることが一種のメリット(からげんき、すてみタックル)だったからな。無論なくても戦えるがさて、どうしたことやら。 ↑↑メイン技であるタイプ一致のたいあたりを失ったギエピーの運命や如何に・・・ ↑↑↑第五世代では空元気や捨て身を切った構成はなかなか見かけなかったしもうほとんど別のポケモンになりそう。 ノーマルの方が火力あって厄介だった気がしなくもないが果たして。 タイプがフェアリー単、キャラ的にもピッタリなムーンフォースの習得と第六世代になって随分妖精らしくなったもんだ。 能力的にも第六世代初登場のポケモンとして銘打ってもこれはこれで問題なさそうだ。だって似た能力のフェアリーいるし… フェアリー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 フレフワン 101 72 72 99 89 29 462 俺のマジガ捨て身タックルピクシーとエコーボイスピクシーが一気に産廃に・・・(´;ω;`) タイプが変わったことを分かってるつもりでもうっかり格闘タイプを出してしまう人も多いのでは? 自分もキナンシティでセレナが使うピクシー相手にどや顔でゴロンダを出して格闘技を撃ったら耐えられてムーンフォースで返り討ちに・・・ ノーマルとフェアリーって相性がガラッと変わっちゃうんだよなぁ・・・ またプクリンともどもCが上昇している プクリンと違いこっちにはムーンフォースがある ↑戦闘力的にはむしろプクリンがフェアリー単でこっちがノーマル複合だったら良かった 愛なら誰にも負けないNでもギエピーは悪魔に見えるようである。 ピクシー「俺はノーマルをやめるぞ!プクリンーッ!俺はノーマルを超越するッ!!!」 結局マジックガード弱体なんて杞憂だったっピね! 同特性が増えても無反動の一致珠捨て身タックル・一致毒玉空元気などはピクシーの固有技であり、 今後もマジックガード使いの先輩として色あせない活躍をしてくれるだろう ↑以前は麻痺でも行動不能にならなかったが今回からは行動不能になることがあるらしい なんだかんだで僅かながら弱体化してるっぽい ↑↑まあシンボラーも火炎玉サイコシフトという固有技も得てるし ランクルスも火炎玉トリック、さらにフーディンが夢特性で習得予定ときているけどな なんと揺れる草むらで稀に出現する。貴重な月の石を使わなくても図鑑に載せられるぞ 趣味ポケの中では最高峰の実力だッピ。元祖指振りだッピ。 古くは腹太鼓、今はマジックガードとガチで戦っても強いッピ。 しかし、指を振って爆発したり跳ねたり、 更には「ギエピー」等ソッチ方面(主にギャグ漫画)でも、活躍するエンターテイナーな一面も忘れてはならないッピ。 今バトルビデオ漁ってたらなんかスゲーのあったwww最初は火力でゴンベ圧勝かと思ったのに …こっちはマジガなのにフリーフォール+砂嵐とかナイスコンボすぎるだろ…↓↓興味があったらどうぞ。 12 94846 00301 ↑ミュウスリーだッピ トバリシティのゲームコーナーではピッピがボールから出てくる。 ボーナスの時の指をフルその姿はなかなか可愛い。 ちなみに15連チャンしたぜ。・・凄いかどうかは知らない。 ↑大爆発の技マシン手に入れるのに必要だったからね… 10連チャンしたら普通に中断してたわ… 本当に今更だが、何故ギエピー型がないんだッピ? ↑プラチナの教え技に泥かけがあるッピ! しかも、泥かけはピカチュウに対し効果は抜群・・・ゲーフリさん、作れという事かッピ? ↑、↑↑どろかけは入れてないけど勝手に作ってみたッピ。 ところで、プラチナでギンガ団アジトのベッドでピッピ人形拾ったんだがこれって・・・ ノコッチが羽休めを覚えて、ピクシーが羽休めを覚えない理由は何故? ↑覚えたら 悪天候下でも普通に回復が出来るようになってしまうからです。 ↑↑羽が小さすぎるから。それだけ。 ↑↑↑むしろノコッチの方が小さい件。ピクシーの方が立派だろ ↑↑↑↑ノコッチは空を飛べる(シンフォニー時代のアニメOP参照)が、 ピクシーは湖の上を跳ねるように歩く程度。 つまり、ピクシーは空を飛べないと解釈すれば、羽休め出来ないのもうなずける。 飛べるにしても月の光が必要だったような気がする。 ↑体温調節にしか羽根を使えないハッサムが羽休めできる件について。 ↑進化前は空飛べるから、それの名残なんだよ。 ハピナスの「アイアンテール」やヨノワールの「メガトンキック」とかと一緒。 ↑↑↑ギエピーは普通に空飛んでたぞ、ああギャグ漫画だからか ↑確か、電撃ピカチュウでも飛んでた。 ↑x12たまごうみは? レッド「違う違うんだよ俺の求めていたものと・・・。」 ↑ちなみに火の玉の4コマのネタ。 主人公がピクシーをエロい妖精か何かと勘違いしてゼニガメと交換するやつ ↑次回作で「セクシー」に進化するのか? ↑吹いたw、と同時に下ネタかと思った この前wifiで対戦中NNが「DX」で、つきのひかり→はかいこうせんを連発して来るピクシーに遭遇した。 思わず緑茶吹いたわ。 ↑せっかくだから型作ってみたぞ。近々実戦投入するから鉢合わせしたら付き合ってくれい。 ↑↑背中のハネがまたそれっぽいんだよな。マイクロウェーブ、来る! ある意味特性「だっぴ」が一番似合うと思うんだッピ。てんねんよりこっちにすればよかったんだッピ。 こいつに限ったことじゃないが、オスでもタマゴうみが使えるのはどういうことなんだっピ? ↑実は次元の狭間からタマゴを生み出す中二病な技だったんだよ! ↑ピッコロ大魔王みたいに産むんじゃね? ちなみに昔の俺のピクシーのNNがピッコロだった。 ドキっ!伝説だらけのWCS兵庫大会ではまさかの参戦。 ニックネームは「さっちん」であり、ヒロさんとポニョと共に 兵庫大会の優勝に輝いた。 ↑さっちん吹いたwwwさっちゃんだよね?コイツの活躍には感動したわw wifiで「これが ピッピ だっぴ」って挨拶した人、さあ前に出ようか。 ピッピ=うどんポケモン 夢特性は何とてんねん。 からをやぶるにちょうのまいと今作から登場した積み技に加え、りゅうのまい等、既存の積み技も無力化する強力な特性。 これからは相手の全抜きを阻止するストッパー的な活躍も期待できる。 一方進化前のピィ・ピッピの夢特性はフレンドガード。ダブルトリプルで味方へのダメージを4分の3に減らすもの。 みんな「~ッピ、~ッピ」っていうからギエピーも思い出したけどピッコロ○ンも思い出した。 <<戦う理由は見つかったか? 相棒>> だれかやってるかなと思ったが・・・ プクリンもだが、ピクシーは一見ピッピの体を伸ばしただけというとてつもなくわかりやすい進化姿である でもそれだけで十分進化系に見えるし、細かく見ればほっぺ、色、八重歯の有無、手足の指など微妙に違っている ピクシー穴久保版ピッピ型(ギエピー型) ようせいポケモン型 1乙型 森の洋館お供型 まるころ型 ヒメリサイクル型 俺がいちばんピクシー型 スカーフゆびをふる+α型 ピッピ人形を投げつけまくる型 よこどりアシストパワー型 アシストパワーを最大限活かそうとした型 じゅうりょく型 持ち物奪い送り型 氷の妖精チルノ型 ピクシーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 穴久保版ピッピ型(ギエピー型) NN:ついていないので無し。分かりやすさ重視なら「ギエピー」もありだッピ? おや:レッド(赤井勇) 性別:♂ 特性;あのピッピにメロメロボディはあり得ないのでマジックガードで 個性:たべるのがだいすき推奨、他にもイタズラがすきとかも結構似合う 性格:なまいき推奨。のんきやゆうかんもアリといえばアリ 持ち物:たべのこし等の食べ物系やきんのたまなどの下品系で 努力値:攻撃252。後はタフになるように耐久に振っておくッピ 確定技;すてみタックル(たいあたり) 選択技:おうふくビンタ、まるくなる、ちいさくなる、ゆびをふる(何を起こすか分からない)、どくどく ひかりのかべ(バリヤー)、かげぶんしん、フラッシュ(ピクシーフラッシュ)、ゆめくい いばる(調子にのって)、みがわり(ピッピ人形)、メガトンパンチ(ピッピパンチなど) メガトンキック(ピッピキック)、のしかかり、ころがる、こごえるかぜ(ピッピが言う寒いギャグ) リフレクター、めざましビンタ、うたう、このゆびとまれ、ねむる 皆さん御存知ギエピーこと穴久保版の“お下品なピッピ”。※なんと、アニメにも出ました。 ボケてばかりのように見えて意外と色んな技を使っている。 ピッピの代名詞ともいえる技たいあたりはすてみタックルで代用 ワタルのプテラを一撃で倒せる程のチート威力もすてみタックルで完全再現。反動も特性で無効化 他の候補技は実際に使用した物や技に例えられそうな行動から。探せばまだあるかも。 戦わせるときは「おらー、ぼくの体当たりを受けてみろっピ!!」とかピッピっぽい台詞叫びながらどうぞ ちなみにピッピはデブ、のろま、毒が効かない胃袋などの特徴を持っている。……あれ?カビゴン? HGSS編2巻の技を追加、15年目突入らしいがねむるを使用したのは密かに初?後ゆびをふると言いながら明らかに指でぶん殴ってた このピッピがアニメに登場したシーン(ニコニコなのでアカウント必須) アニメ『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』第86話「映画はバクーダに乗って!!」 レッド(CV - 大谷育江) ピッピ(CV - 山口眞弓) ピカチュウ(CV - ???) N「こんなことを話すポケモンがいるのか・・・!?」 ↑Nが出てきた回のラストで「ヒエー!人間に自由を!人間に解放をー!」っていってた 特性天然のほうがよくね?・・・と思ったけどピクシー限定だったか。明らかにこっちの方があってそうなんだけどなw ようせいポケモン型 持ち物 どくどくだま 特性 メロメロボディ (毒が効く→陽性) 技 アンコール (要請) ・いやしのねがい (夭逝(早死に)) ・タマゴうみ (養成)・コメットパンチ(妖星) 多少無理矢理だが反省はしない。 ↑なんかうますぎてコメントのしようが・・・ ↑↑勝手にコメットパンチを追加してみた 少なくともサーナイトの法要ポケモン型よりは遥かにセンスがある こだわるならピッピを使いましょう。ピクシーの「幼生」ですから ちなみにピッピの段階でもたまごうみ覚えます。 ピィが理想だけどコメパンとねがい使えないのよね ↑ピィはもっと致命的な欠点として分類が「ほしがたポケモン」というのが…。 1乙型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:どちらでも 努力値:HP、ぼうぎょ、とくぼうにお好みで 持ち物:たべのこしorかえんだま、どくどくだま(マジックガード) 技:いばる ちいさくなる おんがえし つきのひかり い ばる ち いさくなる お んがえし つ きのひかり の順で 1乙 新しいスレが立ったらこれで 1を労ってあげよう。 何気に普通に戦えそうだから困る。 ↑労うはずなのにえらくめんどくさい型だなw ↑↑夢特性でてんねんが来たら普通に使いたい型だな 森の洋館お供型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 特性:マジックガード Lv:30~ 技:かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフ 森の洋館で努力値が必要だけどレベルが低すぎるポケモンをサポートする型 ゴースの技は のろい/うらみ/くろいまなざし/したでなめるorナイトヘッドなので全て相殺できるのはマジックガード持ちのピクシーだけ 基本的に弱いポケモンが先頭→交代でピクシーだからうらみの影響は受けない 次に何故かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフなのかというと 全てこの技はPPが15 ドーピングで努力値が100 252まで振るならポケルス+パワーアイテムありでゴースト15体を倒す必要があるのでカウントに丁度いい 最後に252の2はパワーアイテムを外せばok 攻撃技は万が一の事を考えてマジカルリーフに まるころ型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 残り耐久 特性:マジックガード 持ち物:たべのこしorカゴのみ 確定技:ころがる まるくなる 選択技:ドわすれ コスモパワー ねがいごと つきのひかり タマゴうみ ねむる マジックガードで相手からの継続ダメージは無効!弱点一つで比較的居座りやすい・・? ふきとばし、ほえる、ほろびのうた、ちょうはつには注意。 ヒメリサイクル型 性格&努力値:耐久重視でお好みに 特性:マジックガード推奨 持ち物:ヒメリのみ 必須技:リサイクル、コスモパワーorちいさくなる、つきのひかりorタマゴうみorねむる 選択技:ちょうはつで完封されるものと割り切って「みがわり」「おまじない」等の補助技推奨。 どうしても完封が嫌ならアシストパワーや追加効果のある攻撃技もアリ。 ヒメリのみをリサイクルすれば実質PPは無限大! さあ、相手のPPを切らして厨ポケにわるあがきを使わせよう! ほえる、トリック、くろいきり等弱点が多すぎるが気にするな! 他のポケモンでもできるが、ピクシーはマジックガードがあるので安定しやすい。 速攻にするとヒメリ発動すらしないので、耐久重視を薦める。 元々ゆびをふるのPPの少なさ対策に作った型だが、 技を改良すれば普通に使えるかもしれない。 Wi-fi対戦できないのでココに書き込みました。 ↑この発想は無かった。ただ、こちらからの攻撃手段が無いから、コスモパワー積んでて毒々を持っていてもルカリオには勝てない・・・。 ↑ルカリオのPP切らせて勝てる ↑こだわり急所が怖いのでおまじない追加した。というか、挑発が無い前提なら リサイクル/コスモ/タマゴ/おまじない でいい気がする。 ↑その「おまじない」を含めて選択技なんだ。必須技が4つあったら選択技はいらないからな。ということで微変更。 俺がいちばんピクシー型 性別:♂ 特性:メロメロボディ 持ち物:ピッピにんぎょう(自身の作品) 技:あなをほる、みがわり(自身の作品)、メロメロ、はたく(誘いを断る) 「フ、俺にゃあ あんたらは必要ないんだよ、俺には俺さえいれば……な!」 ↑「あなをほる」って何であるの? ↑確かに原作でもカメラマンの誘いを突っぱねてるし、あなをほってはないんだよなぁ でもそういうネタだからあってもいいとは思う スカーフゆびをふる+α型 性格:せっかち、無邪気 特性:マジックガード 努力値:S252、あとは自由 持ち物:こだわりスカーフ 技 確定技:トリック ゆびをふる 選択技:うたう 電磁波 いやしのねがい 冷凍ビームなど ゆびをふりたいから作った。 最速スカーフなら最速115族まで抜ける。 補助技読みのトリック、初手催眠、ドラゴン狩りなど、使えなくもない…はず。 無振りガブリアスなら冷凍ビームで特攻に228、吹雪なら4振るだけで確1で落とせる。 相手もスカーフ?襷?知らんがな。 ピッピ人形を投げつけまくる型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:マジックガード 努力値:耐久調整 もちもの:ピッピにんぎょう 確定技:なげつける/リサイクル 選択技:つきのひかり/コスモパワー/でんじは等延命モノ 型名を読んで字のごとくです。 よこどりアシストパワー型 確定技:よこどり/アシストパワー 選択技:アンコール からをやぶる読みよこどり→アシストパワー。これで威力(20+20×6)×ランク補正分2=威力240のエスパー技で攻めれる。 からをやぶる持ちはたいていがんじょうかタスキなのは知らない。 ↑よこどり→アンコすりゃ良くないか?そもそもアンコ挑発持ち相手に殻破ってくるパルシェンなんぞ居るのかは考察しない ちなみに ちょうのまい読みよこどり→アシストパワー=(20+20×3)×ランク補正分1.5=120 ちょうのまい読みよこどり→サイコキネシス=90×ランク補正分1.5=135 アシストパワーを最大限活かそうとした型 性格:ひかえめ わんぱく おだやか 特性:マジックガード 努力値:耐久や特攻に 持ち物:たべのこし オボン等 確定技:アシストパワー 選択技:コスモパワー ふるいたてる ちいさくなる めいそう ドわすれ コメットパンチ アシストパワーを覚える中では積み技が最も豊富 組み合わせ次第ではとんでもない威力をたたき出すこともできる 悪タイプなんて知らない ↑ささやかな対策にコメットパンチを選択技にしておいた。 じゅうりょく型 性格:ぼうぎょorとくぼう↑ 特性:マジックガード推奨 努力値:耐久振り 持ち物:オボンとか 確定技:じゅうりょく はねる とびはねる 選択技:ゆびをふる じゅうりょく+はねるができるのはコイツだけ!(ドーブルを除く) …ハイ、チャーレムのじゅうりょく型の作者と同じです… ゆびをふるでとび蹴りとかが出れば最高。 持ち物奪い送り型 性格:耐久系 特性:マジックガード 努力値:耐久orS252振りとか 持ち物:火炎玉 技:ギフトパスorトリック はたきおとす ほしがる なげつける はたき落とす→ギフトパス→欲しがる→トリック(ギフトパス)とか投げつけたりしてやれ。この技構成出来るのはピクシーだけ。 氷の妖精チルノ型 性別:♀ 性格:やんちゃ/わんぱく/なまいき/むじゃき/きまぐれ 特性:てんねん 努力値:適当 持ち物:とけないこおり 確定技:氷タイプの技 選択技:れいとうビーム/ふぶき/ムーンフォース/やつあたり/なげつける/いばる/スポットライト/ドわすれ/ほしがる あたいったら最強ね! ピクシーの歴史 第1世代 貴重な月の石で進化するノーマルタイプ。その見た目から割と人気が有った。 高めのHPとバランスの良い能力で耐久力に優れており、技マシンで強力な特殊技を多く覚え、物理技も対戦で通用するレベルだった。 強豪が出場不可だった99カップでは万能タイプとして活躍。多彩な技で相手に読まれにくかった。 「ピッピにんぎょう」の存在など、マスコットキャラのひとつとされていたようだ。 ピッピをレギュラーに置いた漫画も複数存在していた。 第2世代 ピッピの進化前に当たるピィが登場したのがこのころ。 ピクシーは、とくこう、とくぼうの分離によりささやかながらとくぼうが5上昇し、90に。 加えて新たにアンコール、月の光を習得し、耐久型として注目されるようになった。 一方で、腹太鼓により物理型も注目されるようになるがアンコ腹太鼓は凶悪すぎたため一部では禁止指定された。 シナリオでは、コガネジムジムリーダー・アカネの先発として、進化前のピッピが登場。 多くのトレーナーにトラウマを植え付けた転がる牛魔王、ミルタンクの前座である。 第3世代 コスモパワーやタマゴうみを習得し、更に耐久力に磨きがかかった。 この時期登場したダブルバトルでもこの指止まれやこごえる風で強さを発揮。 FRLGEMでさり気無くタマゴうみを技教え人を通じて覚えるようになった(♂でも)。 なお特性のメロメロボデイは♀ならばブイズや御三家、カビゴン、化石の一部に相性がいいが 持久戦でカビゴンに分がある程度であまり効果的ではなかった。 第4世代 新特性に最強にして最凶の特性、「マジックガード」が登場。 天候、毒、火傷、ステルス、更には反動ダメージまで無効で鬼のような強さを発揮。 命の珠をノーリスクで使える利点を生かした特殊型や毒毒玉空元気による耐久型、 更には命中の低い技を当て易くする「重力パ」の始動要員など戦法はより多彩になった。 ダブルのこの指型も相変わらず強く、より注目を浴びるようになった。 ただし型によってはタマゴ産みとの同時併用出来なくなった。 プラチナでは技教えで我武者羅、手助け、トリック、叩き落とす、とっておきが追加。 これらの技でどのように戦術の幅が広がるか期待したいところである。 また、ゲームコーナーのスロットにてピッピが大きく登場。 第5世代 マジックガードを他のポケモンに与えられた為、専用の特性ではなくなった。 新しく取得した技は,アシストパワー,ふるいたてる位。 その代わり夢特性では天然を得た。この特性で今作から増えた強力な積み技も無効化できる。 この特性によってピクシーに新たな役割を持たせることが可能になった。 第6世代 新登場したフェアリータイプが付くことが当初から予想されていたが、まさかのノーマル複合ではなくフェアリー単色に変更となり、特攻種族値が10上昇。 タイプ相性ががらりと変化し、ドラゴンや今まで苦手だった格闘に強くなった。 その一方で空元気や捨て身タックルが不一致化し、物理フェアリー技のじゃれ付くを覚えない為物理型がネタ化するという弊害も。 その為、ムーバー産は型によっては努力値の振り直しを余儀なくされる事態になった。 覚える技 レベルアップ ピィGBAホウエン ピィGBAカントー ピッピGBA ピィDS ピッピDS ピッピBW ピッピBW2 ピクシー 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 - - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 4 5 4 4 4 4 - アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 9 7 7 7 7 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 - 10 - - - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - - 13 - 10 10 10 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - - - 13 - - - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 25 - 13 13 13 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 17 - 16 - - - - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - - 17 - 16 16 16 - このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - - - - - 25 19 - ギフトパス - - ノーマル 変化 15 - - - - 22 22 22 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - 21 - 19 19 25 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - - 43 28 - アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - 29 - 31 34 31 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 33 - 25 28 34 - コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - - - 28 31 37 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 40 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 37 - 37 40 43 - つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - 41 - 40 46 46 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - 34 37 49 - じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - - 45 - 43 55 52 - コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 - - - - 46 49 55 - いやしのねがい - - エスパー 変化 10 - - - - - 52 58 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 × HS ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと/アロマセラピー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ピィのみ(Pt、BW2を除く) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ピィのみ ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 ドわすれ : ヤドン(L41)など⇒マリル(卵) はらだいこ : ニョロモ(L31)など⇒マリル(卵) ねがいごと : トゲチック(L28)など アロマセラピー : ロゼリア(L43)など くすぐる : エイパム(L15)など⇒クチート(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ピクシー ポケモン対戦の記録wiki - ピクシー
https://w.atwiki.jp/mon_name/pages/21.html
Pixie(妖精/英語) ピクシー(Pixie ピグシー、ピスキーとも)は、 イングランドのコーンウォールなど南西部諸州の民間伝承に登場する妖精である。 その外見は地域によって異なる。赤い髪、青白い顔、反った鼻、尖った耳、 緑色の服を着、先の尖ったナイトキャップを被っている。 貧しいもののために仕事をし、ボウル一杯のクリーム、林檎一個をご馳走になることもある。 (中略) ピクシーの語源は、悪戯好きな妖精のパックに愛称語尾syがついたパクシー。 ( ピクシー - Wikipedia ) タグ:英語 ディクシー ポケットモンスター モンスターファーム(PS) モンスターファーム(PS2) モンスターファーム2 モンスターファーム4 モンスターファーム5 モンスターファームアドバンス